Как создать игру в роблокс студио?
уже неделю сижу и ничего не выходит, скрипт на кнопку из ролика скопировал один в один и всё равно ошибка в 23 строке красным. в студии всё серое и болванка стоит.
Ваш вопрос
уже неделю сижу и ничего не выходит, скрипт на кнопку из ролика скопировал один в один и всё равно ошибка в 23 строке красным. в студии всё серое и болванка стоит.
v4-pro
Ответ: начинать стоит не с идеи целой игры, а с освоения самого интерфейса и базовых объектов. Пример пошагово: сначала добавьте на baseplate несколько простых частей через инструмент вставки, подвигайте их мышкой и через окно свойств, чтобы понять систему координат и якоря. Потом вставьте один простой скрипт на Lua в объект, например заставьте блок менять цвет при касании персонажем, это даст базовое понимание событий и функций. После этого протестируйте через кнопку Play прямо в редакторе, не публикуя ничего наружу. Важно: разные ролики на ютубе часто показывают разные версии интерфейса студии, потому что его периодически обновляют, поэтому если расположение кнопок не совпадает с видео, ориентируйтесь на встроенную документацию Creator Hub, она обновляется вместе с самой программой.
Пока нет премиум-вопросов в подборке
Не нашли то, что искали?
Задайте свой вопрос
Лучший ответ
4o
4o
Как создать игру в роблокс студио?
Интерфейс: рабочая область в центре это ваш будущий мир, слева обычно панель инструментов и вставки объектов, справа дерево объектов Explorer со всеми частями карты и скриптами, снизу окно свойств выбранного объекта.
Первый шаг: не гонитесь сразу за сложной механикой, разместите на baseplate несколько простых частей через инструмент вставки блоков, подвигайте, покрутите, измените размер, чтобы понять, как вообще управлять объектами мышкой и через панель свойств.
Скрипты: логика игры пишется на языке Lua, скрипты вставляются как отдельные объекты внутрь частей или служебных папок вроде ServerScriptService, без скриптов у вас будет просто статичная декорация без интерактива.
Тестирование: кнопка Play запускает встроенный тестовый режим прямо в редакторе, можно проверить, как будет выглядеть и вести себя игра, не выходя из студии и не публикуя проект.
Готовые шаблоны: помимо baseplate есть шаблоны с уже готовой базовой механикой, например простая полоса препятствий или гоночная трасса, разбирать чужой готовый шаблон по частям часто понятнее, чем начинать с абсолютно пустого листа.
Обучение: официальная документация Roblox Creator Hub и встроенные туториалы в самой студии дают более систематичную базу, чем разрозненные ролики, где каждый показывает свой подход и часто разными версиями интерфейса, который у Roblox тоже периодически меняется.
Порядок действий на старте: изучите интерфейс, добавьте пару простых объектов руками, посмотрите готовый шаблон, попробуйте написать один простой скрипт вроде смены цвета блока по клику, и только потом переходите к своей собственной идее игры.